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vsmk3
Приєднався 2 гру 2006
【グラブル】天元ソロ 光クリュサオル エフェス0トリプルゼロなし
230 x 250ゼウス
終末:アビダメ上限/窮理
オメガ:連撃/奥義上限/奧義ゲージ上昇
0:00 光闇
6:30 風火
10:20 水土
15:47 40% 5分待機
21:00 40~15%
25:50 15~0%
30:48 結算 & 編成
終末:アビダメ上限/窮理
オメガ:連撃/奥義上限/奧義ゲージ上昇
0:00 光闇
6:30 風火
10:20 水土
15:47 40% 5分待機
21:00 40~15%
25:50 15~0%
30:48 結算 & 編成
Переглядів: 3 145
Відео
【グラブル】天元ソロ 風ライフォ 両面ゼピュロス極技 トリプルゼロなし
Переглядів 1,2 тис.2 місяці тому
200 x 250ゼピュロス 終末:アビダメ上限/窮理 オメガ:連撃/奥義上限/ダメ上限 エターナル・ラヴ : アビD 參考NGA的打法 另外試過雙劍 搖滾 陰陽 最後還是搖滾盤子要求最低操作最少了(′・ω・‵) 0:00 水土 6:30 光闇 11:19 風火 15:47 40% 5分待機 21:00 40~15% 25:39 15~0% 30:45 結算 & 編成
【グラブル】天元ソロ 水 両面ヴァルナ極奧
Переглядів 9793 місяці тому
240 x 250 ヴァルナ 終末:アビダメ上限/天髓 オメガ:連撃/奥義上限/回復 太歳精弓 : アビD ブルースフィア : 回復 0:00 風火 5:00 水土 9:42 光闇 15:32 40% 5分待機 20:45 40~15% 25:19 15~0% 30:21 結算 & 編成
【グラブル】スパバハ土ソロ ルミナスなし
Переглядів 28210 місяців тому
土即使不靠石油問題也不大 終於完封這Boss了(′・ω・`) 0:00 start ~ 10db 1:56 ~2000万アビダメ(解除なし) 3:37 ~2000万奥義ダメ(解除なし) 4:52 ~60hit 6:12 ~75% 6:46 ~51% 11:56 ~奥義6回 13:28 ~333万無属性ダメ 14:54 ~アビ12回 16:43 ~10% 21:05 シリウス・オリジン~End 25:00 weapons & summons & damage
【グラブル】スパバハ 水ソロ ルミナスなし 試煉全解除
Переглядів 49110 місяців тому
其實職武道中打得還比黑漆無腦 不會出現哈潔補奧後奧義還是沒滿的狀況 唯一難點只有決戰火力 所以靠黑麒麟補足 333試煉2/3機率靠賽解除 要用全解除打法應該還有其他路可走 例如可能多帶個火天司靠雅琪瑪副召能力1T雙重召換巴布 火天 不過反正打法大致就是這樣了 0:00 start ~ 2000万奥義ダメ 2:09 ~2000万アビダメ 5:02 ~60hit 7:16 ~10db 9:51 ~51% 13:02 ~アビ12回 14:30 ~奥義6回 17:01 ~333万無属性ダメ (2/3運あり) 20:00 ~10% 23:17 シリウス・オリジン~End 27:09 weapons & summons & damage
【グラブル】スパバハ水ソロ 最終ハーゼリーラ 6n試煉全解除可
Переглядів 1,4 тис.10 місяців тому
0:00 2000万アビダメ 2:40 2000万奥義ダメ 4:02 60hit 6:16 10db 8:12 ~ 51% 10:33 奥義6回 11:59 333万無属性ダメ 14:07 アビ12回 16:45 ~10% 19:26 シリウス・オリジン~End 22:14 weapons & summons & damage ハーゼママ強い!
スパバハ 水ソロ
Переглядів 12510 місяців тому
ついにスパバハ全属性ソロ達成!!! 12技能那邊大失誤只好提早用掉黑70 本來想退出在那考慮了半分鐘 不過還是過了(′・ω・‵)
【グラブル】デス短剣+最終ニーア スパバハ闇ソロ
Переглядів 94811 місяців тому
250バハxルシ サリエル0突 他は4突 Weapons and summons in the end
Cool can you share your Ultima skill and sub for holiday chicken
ultima weapon 3 skill is boost charge bar gain. The second question I am not sure what you mean,if ask for Mahira's over mastery and aetherial bonuses. It's all ok just have debuff success rate % on her over mastery bonus would be better.
@@vsmk3 any sub for main weapon.i don't have yet jetti
@@ismaelcorpuz1132 Unfortunately it's no substitute for that weapon. If you don't have that try to change class to Kengo and summer Seruel replace Nehan would be better
@@vsmk3 okay thank I'll try it same setup?can I add you on discord if you don't mind
@@ismaelcorpuz1132 I am not English user so communication are some difficult and not use discord often. If you are interesting maybe add friends in games. My ID is 14127638. Just tell me your name in game.I will try to answer questions as possible as I can.
first in 10 years lol
凄すぎる この一言に限る
イエローデビルの動きを考えた人のセンスよ
Saludos desde Tijuana México 😈😈
Que pro.
初代の通常ボスbgmって こんなに音がごちごちゃしてたっけ
イエローデビルは、友達と集まって総がかりでようやく…って感じだった。 ノートに鉛筆でメモる係とスタートボタン押す係と パーツの位置関係や個数等のチェックをする係と応援する係に分かれて倒した記憶。 2から「E缶」が出たおかげで一気に難易度が緩くなったのが残念。 難しいロックマンを楽しむ為にE缶を使わない縛りプレイも一瞬流行ったが、 自己満足でしかないと速攻で切り捨てられたし・・・残念だ。
どちらかと言うとロックマンがe缶やw缶を使う事前提の難易度になってきているのかもしれない…
初代イエローデビルは技術力不足で分離と合体しか出来ず歩行能力は無かったがDr.ワイリーが開発した拠点防衛用ロボットとしては傑作
0:00ブリザードマン 0:30プラントマン 1:05フレイムマン 1:37トマホークマン 2:00ヤマトマン 2:29ナイトマン 3:03ケンタウロスマン 3:31ウインドマン 3:55ラウンダーⅡ 4:25パワーピストン 4:52メットンガーZ 5:20Xクラッシャー 5:45メカザウルス 6:30タンクCS-II型 7:36ワイリーマシーン6号
上手すぎてエレキマンが弱そうに見えるな笑
発売当初は難しすぎる、って評判悪かったらしいですよね
全員かっこいいし「回転」が印象的だよね。
5の8ボス達は設定上、ワイリー博士の資金不足の中出来上がった見たいだけど仮に資金あったら何処まで強くなってたんだろう?
池原しげと先生の順番…!
初代ロックマンをクリアしたのはいい歳こいた大人になってからだった、一応ポーズを使用したセコ技はあれどセーブも無ければ昨今のその場で即リスポーンなんてできる緩い機能なんてない、ガチでプレイヤーの腕前が試される、幼少期には到底全クリなんて無理。
カットマンって、スーパーアームの次にダメージ大な特殊武器は何?
ロックバスターとファイヤーストームだと思うゾ
5:07 このボス、呼び方なんて言うのかな?
CWU-01P 元々水質調査用のロボットらしいよ
うますぎ!
never knew you was a gbf player too O_o
Yes... I'm glad to see DMC player too.
1st comment.
1st comment.
初代はアイスマンとイエローデビルだけ異常なまでに強かったなぁ…ってか、一発喰らって致命傷って敵版アイススラッシャーは何なんだよw
ガーデンパズルは難易度鬼畜だった。 今みたいにUA-camが携帯で気軽に見れる時に出して欲しかったミニゲームでしたね。
弱点武器以外での効果的な戦い方が面白かった!
ありがとう
ロックバスターでダメ1 とダメ2ときがあるんですね
ボンバーマンってステージセレクト画面だとボムマンになってなかった? ボンバーマンだとハドソンマンになっちゃうしな
エレキマン苦戦した記憶がある
イエローデビルはほんとトラウマ。
三番目なんもできてないじゃん
大大你是哪裡人
抱歉很晚才回 我台灣人
@@vsmk3 感謝 這麼早知道yt的台灣人不多 你竟然一直做到現在 佩服
@@user-id6to1is6u 當年好像也差不多不是nico就是YT了 說作到現在不敢當啦 現在頂多只是當留紀錄而已 也不弄剪輯了
@@vsmk3 可以問一下你是幾歲開始經營頻道呢?
2007年にこれを投稿してたのがヤバい。
イエローデビル正攻法でやるんやね。
やっぱ初代イエローでビルは格が違えや
Mostly I just use stacked pandora to them.
やってみたら、エレキマンはホントに僅かなタイミングのズレもなければ動画のように気持ち良いようにハマった。 ただ、ファイアーマンはどう頑張っても、下からの炎喰らってしまって無理だった…。
イエローデビルノーダメージとか、私には貴方が神に見える
私の場合は氷チャージセイバーで戦った
ナイトマンはヤマトスピア使って倒してたけど、パワーロックマンでもいけるんだね。 ブリザードマン、トマホークマン、プラントマンは武器なしでやってたな。
エレキマンボッコボコにされてて草
実際やるとこう簡単にいかねぇ( ;∀;)
エレキマンのタイミング完璧すぎ
ディフェンスフォームの入手は面倒だがここなら一番やりやすい
grid?
i.imgur.com/JEF2llQ.jpg
@@vsmk3 where are you from?
戦う順番が池原ロックマンと同じ
イエローデビルはマジで無理!
初代のボスはロックバスターでも怯んだり、2以上のダメージを受けたりしたのね。 でも、イエローデビルはトラウマ。
部屋が無駄に広いせいで攻撃が若干避けやすい
初代が1番難しかったわ。2からÊ缶が出てきてヌルゲーになったからなぁ。